স্লট মেশিন বর্তমানে বিশ্বব্যাপী প্রায় সমস্ত ক্যাসিনোতে পাওয়া যায়, উভয় অনলাইন এবং ল্যান্ড-ভিত্তিক। এগুলি খেলতে বেশ সহজ তবুও খেলোয়াড়দের দুর্দান্ত উত্তেজনা দেয়। ক্লাসিক স্লটগুলির ইতিহাস 1800 এর দশকে ফিরে আসে। তৈরি করা প্রথমটি আধুনিকগুলির থেকে অনেক আলাদা ছিল, তবে গেমটির পিছনের নীতিগুলি তুলনামূলকভাবে একই থাকে। নীচে স্লট মেশিনের ইতিহাস সম্পর্কিত আরও বিশদ তথ্য রয়েছে।
স্লট মেশিনের উদ্ভাবন দুটি ভিন্ন অ্যাকাউন্ট শেয়ার করে। প্রথমটির মতে, প্রথম স্লট মেশিনটি লিবার্টি বেল স্লট মেশিন নামে পরিচিত ছিল। চার্লস ফে নামে একজন আমেরিকান 1887 সালে এটি আবিষ্কার করেছিলেন। লিবার্টি বেল স্লট মেশিনে তিনটি স্পিনিং রিল ছিল। রিলগুলিতে কার্ড খেলার ছবিগুলির পাশাপাশি হীরা, হৃদয়, ঘোড়ার শু, কোদাল এবং ফাটা লিবার্টি বেলের প্রতীক ছিল। মেশিনটির একপাশে একটি লিভার ছিল, যা একজন খেলোয়াড়কে খেলার জন্য টেনে আনতে হয়। লিভারের কারণে রিলগুলো ঘুরতে থাকে এবং প্লেয়ার জিতবে কি না তা নির্ধারণ করে।
দ্বিতীয় বিবরণ অনুসারে, লিবার্টি বেল 1895 সালে আবিষ্কৃত হয়েছিল। সেই সময়ের মধ্যে, সিটম্যান এবং পুট ইতিমধ্যে 1891 সালে তাদের স্লট মেশিন উদ্বোধন করেছিলেন। সিটম্যান এবং পুট মেশিনটি পোকার গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। এটি পাঁচটি ড্রামের উপর 50টি কার্ড ফেস বৈশিষ্ট্যযুক্ত। যাইহোক, কাজের নীতি প্রায় লিবার্টি বেলের মতই ছিল। এই মেশিনে অনেক সম্ভাব্য জয়ের কারণে, সমস্ত সম্ভাব্য বিজয়ী সংমিশ্রণের জন্য স্বয়ংক্রিয় অর্থ প্রদান করা অসম্ভব ছিল। সিটম্যান এবং পুট মেশিনের জনপ্রিয়তা বেশ দ্রুত বৃদ্ধি পায় এবং অল্প সময়ের মধ্যেই এটি অনেক ক্যাসিনোতে ছিল।
প্রথম ইলেক্ট্রোমেকানিক্যাল স্লট মেশিনটি 1963 সালে বালি দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এর নাম দেওয়া হয়েছিল মানি হানি। হানি মানিও ছিল প্রথম স্লট মেশিন যার কোনো পরিচর্যার প্রয়োজন ছাড়াই 500 পর্যন্ত কয়েনের স্বয়ংক্রিয় অর্থপ্রদান ছিল। হানি মানি এত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে এবং ইলেকট্রনিক গেমের প্রাধান্য বাড়াতে সাহায্য করে। অবশেষে, স্লট মেশিনের সাইড লিভার ভেস্টিজিয়াল হয়ে ওঠে।
লাস ভেগাসের ফরচুন কয়েন কোম্পানি 1976 সালে প্রথম ভিডিও স্লট মেশিন তৈরি করেছিল। মেশিনটি স্লট মেশিনের সমস্ত ফাংশনের জন্য লজিক বোর্ড এবং ডিসপ্লের জন্য একটি 19-ইঞ্চি রঙের রিসিভার ব্যবহার করেছিল। লাস ভেগাস হিলটন হোটেলে পরীক্ষামূলক ভিত্তিতে প্রথম উৎপাদন ইউনিট স্থাপন করা হয়েছিল। নেভাদা স্টেট গেমিং কমিশন ভিডিও স্লট মেশিন অনুমোদন করার আগে প্রতারণার সম্ভাবনা কমানোর জন্য বিভিন্ন পরিবর্তন করা হয়েছিল। 1978 সালে, ইন্টারন্যাশনাল গেমিং টেকনোলজি ফরচুন কয়েন কো এবং ভিডিও স্লট মেশিনের পেছনের প্রযুক্তি ক্রয় করে।
অনলাইন স্লট গেমের সর্বোচ্চ বিবর্তন চিহ্নিত করেছে। অনলাইন স্লট গেমগুলি বর্তমানে সারা বিশ্বে সবচেয়ে বেশি খেলা ক্যাসিনো গেম। খেলোয়াড়রা একটি শারীরিক স্লট মেশিনে যা কিছু উপভোগ করতে পারে তা উপভোগ করতে পারে, তবে তাদের নিজস্ব বাড়ির আরাম থেকে। অনলাইন স্লটগুলিতে আরও অনেকগুলি চলমান উন্নয়ন রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, অগমেন্টেড রিয়েলিটি, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং আরও অনেক কিছুর ইন্টিগ্রেশন। ফিজিক্যাল স্লট থেকে আলাদা, অনলাইন স্লট খেলোয়াড়দের স্টক এবং ভ্যারিয়েন্স সংক্রান্ত আরও বিকল্প দেয়। অর্থপ্রদানগুলিও স্বয়ংক্রিয় এবং তাত্ক্ষণিক, তবে জয়গুলি প্লেয়ারের অ্যাকাউন্টে জমা হয়৷